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Grand Theft Auto 5 - Page 3 Empty Re: Grand Theft Auto 5

le Sam 25 Mai 2013 - 1:59
Quelle version pour toi Niba ?

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le Sam 25 Mai 2013 - 10:06
Je ne sais même pas si je vais prendre une collector

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valou01
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le Mer 26 Juin 2013 - 2:17
Un guide du jeu avec des cartes, des astuces et plein d'infos en exclu va être disponible en précommande cette semaine normalement. Dispo à l'achat dans les semaines a venir. Wink
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le Mar 9 Juil 2013 - 15:14
Vidéo de gameplay à 16 h Wink
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le Mar 9 Juil 2013 - 16:26
Vidéo de gameplay : 



Il est super, et en plus il y a des courses cyclistes :bave:
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le Mar 9 Juil 2013 - 16:36
EXTRAORDINAIRE! Je suis bluffé!! Quel Réalisme!! Quel Puissance! Obligé je l'achète!

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le Mar 9 Juil 2013 - 16:46
Hâte qui sorte pour l'acheté :bave: :bave: :bave: :bave: 

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le Mar 9 Juil 2013 - 18:15
OH MON DIEU CE JEU VA ETRE UNE TUERIE affraid 
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le Mer 10 Juil 2013 - 2:47
Oh wait ! Il a l'air énorme :bave: Les courses de vélo :bave: :bave: Un San Andréas amélioré Cool

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le Mer 10 Juil 2013 - 9:39
Version en VF-VOSTF du jeu : 

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le Ven 19 Juil 2013 - 11:21
Même Niko Bellic est super impressionné par le trailer
 
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Grand Theft Auto 5 - Page 3 Empty Re: Grand Theft Auto 5

le Ven 19 Juil 2013 - 11:33
Niko :pleure:I love you
triste de le quitter Sad

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le Lun 5 Aoû 2013 - 19:33
liste des nouveautés de GTAV (liste non exhaustive). Attention, préparez le popcorn :

Spoiler:

Personnages

  • Le jeu mettra en scène 3 personnages principaux, ce qui est une première dans la série.
  • Chacun des personnages aura sa propre personnalité, ses propres motivations et ses propres capacités : endurance, tir, force, rapidité, vol, conduite et apnée.
  • Chaque personnage a ses propres capacités « spéciales » : Franklin est un mordu de l'adrénaline et peut ralentir le temps pendant qu'il conduit; Trevor peut se mettre en mode frénésie et faire le double de dommages, recevoir moitié moins de dégâts et il possède une attaque de corps-à-corps unique; Michael a sa propre version du Bullet Time.
  • Les capacités « spéciales » des trois personnages principaux peuvent être activées en appuyant sur le joystick gauche (L3).
  • Les capacités « spéciales » sont gouvernées par une jauge : celle-ci se vide après utilisation de l'habileté spéciale et se recharge lentement.
  • Les autres capacités sont disponibles pour les 3 protagonistes et peuvent être améliorées en complétant des missions, des missions annexes, des activités et plus.
  • Trevor sera toujours le meilleur pilote et Franklin sera toujours le meilleur chauffeur, mais ils pourront tout de même chacun améliorer quelque peu leurs aptitudes.
  • Il y a des différences subtiles dans la démarche de chaque personnage afin de refléter leur personnalité. Par exemple, Michael est plus lent que les autres.
  • Michael est malheureux : sa femme le déteste, il n'a aucune relation avec ses enfants, il passe son temps à boire du whisky et à regarder des vieux films d'action.
  • Trevor est en guerre contre le gang des Lost.
  • Chaque personnage aura son propre inventaire et son argent. Cela n'est toutefois pas définitif et pourrait être sujet à changement lors de la version finale du jeu.
  • Lorsque vous ne contrôlerez plus un personnage, sa vie continuera à se dérouler normalement et vous pourriez être surpris de voir dans quelle situation il se trouve une fois que vous aurez repris le contrôle du personnage.
  • Chacun des personnages principaux a son propre emploi du temps. Celui-ci varie en fonction de l'heure de la journée et de la progression dans l'histoire : « Vous pourrez ainsi voir Michael avec sa femme et ses enfants, puis passer à Franklin qui traînera avec son ami Lamar, ou bien opter pour Trevor qui se sera évanoui dans une étable ou sera poursuivi par la police avec un indice de recherche de 3 étoiles ».
  • Les personnages restent dans une zone spécifique de la carte lorsque vous ne les contrôlez pas.
  • Vous ne pourrez pas compléter le jeu en entier à l'aide d'un seul personnage. Vous devrez parfois compléter une même mission avec chacun des personnages pour pouvoir progresser.
  • Vous pourrez rencontrer chacun des personnages principaux à condition de savoir où ils se trouvent.
  • Vous ne pourrez pas tuer l'un des personnages principaux lorsque vous jouerez avec un autre, ce qui est tout à fait logique. Cependant, vous pourrez le blesser grièvement au point de l'envoyer à l'hôpital.
  • Si vous mourrez, le jeu recharge au dernier point de passage, même si les 2 autres personnages sont en vie.
  • Sous le GPS, il y a trois indicateurs, l'un pour la santé, l'un pour l'armure et l'autre pour la capacité spéciale du personnage (dont les couleurs sont respectivement vert, bleu et jaune).
  • Vous pouvez « personnaliser » votre personnage avec de nouveaux vêtements, de nouvelles coupes de cheveux et des tatouages.
  • Vous pourrez faire un doigt d'honneur aux passants. Chacun réagira à sa façon.
  • Aucun personnage de GTA III, Vice City et San Andreas ne figurera dans le jeu.
  • Certains visages familiers de GTA IV feront leur retour dans GTA V.
  • CJ ne sera pas dans le jeu.
  • À lui seul, Franklin a nécessité plus de textures que tous les piétons de GTA San Andreas réunis.
  • Michael a l'air d'un dur à cuire dans sa façon de marcher, mais sa façon de courir rappelle son âge.
  • En dehors des missions, les protagonistes ne pourront pas se faire tuer si vous ne les contrôlez pas.
  • Les mouvements des personnages sont plus fluides que dans GTA IV.
  • Les 3 personnages principaux ne seront pas jouables dès le début : « On veut donner au joueur la possibilité de connaître les trois personnages individuellement et d'explorer l'univers de chacun d'eux, et ça n'aurait pas été possible si les trois avaient été disponibles dès le départ ».
  • Les endroits où vivent les personnages évoluent avec le temps. Ainsi, si vous incarnez Michael et que vous rentrez chez lui, il se peut très bien que sa femme Amanda soit partie faire des courses, que sa fille Tracy fasse du sport et que Jimmy joue tranquillement dans sa chambre.

Transition

  • Afin de sélectionner les différents protagonistes, une « roue » sera disponible et sera divisée en 4 triangles : Michael, Franklin, Trevor et votre personnage multijoueur.
  • Concernant la « roue » de sélection des personnages : Michael se trouve à gauche, Franklin en haut, Trevor à droite et votre personnage multijoueur en bas.
  • Le changement de personnage se fera à l'aide du joystick droit.
  • La « roue » de sélection des personnages se trouve dans le coin inférieur droit de l'écran.
  • La transition entre les personnages principaux est très bien gérée : la caméra effectue un zoom arrière pour une vue façon Google Earth, puis la caméra traverse la ville et zoom sur le personnage choisi.
  • Plus les personnages sont proches et plus les transitions sont rapides. Durant les missions où les protagonistes sont l'un à côté de l'autre, les transitions sont instantanées.
  • Lors de certaines missions, vous serez obligé de jouer avec les 3 protagonistes et donc vous devrez nécessairement changer de personnage. Vous pourrez ensuite choisir avec quel personnage jouer.
  • Le changement de personnage au cours des missions est partiellement scripté, c'est-à-dire que le personnage changera de façon automatique à l'occasion.
  • Vous pouvez basculer entre Michael, Franklin et Trevor durant une cinématique, manuellement, ou automatiquement lorsque l'intelligence artificielle (IA) prend le contrôle.
  • En mode libre (en dehors des missions), vous pourrez choisir avec quel personnage vous désirez jouer et changer de personnage presque n'importe quand.
  • Il existe certaines restrictions au changement de personnage. Par exemple, vous ne pourrez pas changer de personnage lorsque vous serez poursuivis par les policiers. Vous devrez d'abord perdre vos étoiles de recherche. Une jauge de « sélection de personnages » vous indiquera quand vous pourrez basculer vers un autre personnage.
  • Même si c'est le joueur qui décide quand basculer entre les personnages principaux, des dialogues vous suggéreront les moments idéaux pour le faire.
  • Parfois, le temps s'écoulera lorsque vous passerez d'un personnage à un autre, ce qui permet à Rockstar de faire avancer l'histoire de façon subtile.
  • Lors des missions, vous ne pourrez changer de personnage que lorsqu'un menu apparaîtra au coin de l'écran.
  • Les changements de personnage se font souvent de façon automatique en cours de mission.
  • Lorsque vous changez de personnage le temps ralentit afin de laisser au joueur le temps de se « réorienter ».

Gameplay

  • Le gameplay a grandement évolué depuis GTA IV.
  • Il ne sera plus possible d'avoir de petite amie, mais il sera toujours possible d'avoir des amis avec lesquels vous pourrez interagir.
  • Vous pourrez embarquer des auto-stoppeurs dans votre véhicule, réaliser des sauts uniques et des défis aériens.
  • L'IA des PNJ (personnages non-joueurs) a été grandement améliorée. Vous pourrez par exemple croiser un jardinier à un arrêt de bus et le recroiser plus tard pendant la journée en train de s'occuper d'un jardin. Des autobus peuvent transporter des touristes afin de leur faire visiter les maisons des célébrités et des posters sont disponibles sur les murs des édifices.
  • Les personnages que vous rencontrez aléatoirement sur la carte feront un retour dans GTA V, mais de façon bien plus prononcée.
  • Les téléphones mobiles seront de retour, mais vos amis ne vous appeleront pas sans cesse. Le téléphone mobile servira entre autre à accéder à vos e-mails et à surfer sur Internet.
  • L'iFruit, le nom du téléphone portable de GTA V, pourra être utilisé pour prendre des photos et les uploader sur le Social Club.
  • Le téléphone a aussi des applications (apps). Il y a présence d'une caméra, d'Internet, des contacts, des média sociaux, d'un calendrier et d'une application pour pouvoir rejouer les missions.
  • Vous pourrez utiliser l'iFruit pour jouer à des jeux « traditionnels/simples ».
  • Vous pourrez surfer sur le web et regarder des vidéos sur votre téléphone portable, comme dans la vraie vie.
  • Il sera possible de nager sous l'eau, avec la présence notamment de grottes sous-marines. L'équipement de plongée est également confirmé.
  • Les missions seront centrées autour de l'infiltration, de la famille, de l'invasion, de la récupération d'otages, du casse, des braquages et des cambriolages. Les missions classiques seront également de retour, mais "sous forme améliorées".
  • En ce qui a trait à l'économie, Dan Houser a révélé ces quelques lignes : "Il sera possible de dépenser son argent pour s'acheter des objets intéressants et amusants tels que des jouets coûteux. Nous travaillons toujours en ce moment sur l'aspect économique du jeu, mais sachez qu'il s'agira d'un aspect très important et que les joueurs auront envie de se faire de l'argent pour ensuite le dépenser."
  • Il y a une panoplie de différentes fins dans l'histoire, dépendemment de vos choix en cours de jeu.
  • L'histoire prend environ 25h pour être complétée selon Multiplayer.it. Dans les faits, le temps pour compléter le jeu est approximativement égal à celui nécessaire pour terminer Red Dead Redemption.
  • Une certaine somme d'argent sera nécessaire afin d'accéder à certaines missions.
  • Il y aura beaucoup de prostituées dans le jeu.
  • Le moteur physique Euphoria de NaturalMotion sera utilisé dans GTA V, comme pour GTA IV.
  • Il y aura beaucoup d'émissions de télévision.
  • Il sera possible de chasser les animaux sauvages, cependant il ne sera pas possible de les dépecer.
  • Les animaux ne serviront pas juste à décorer. Attendez-vous à voir des chiens de garde qui mettront le joueur dans l'embarras s'il essaie de se faufiler devant eux.
  • Les citoyens vont réagir face à ce que vous faites, et s'ils vous voient en train de voler quelqu'un, ils pourront alerter la police, vous filmer, ou même tenter de vous tuer.
  • Si le joueur veut se mettre la main sur des voitures plus luxueuses dès le début du jeu, il devra travailler pour. Par exemple, la sécurité de l'aéroport ne vous laissera pas voler un jet si facilement.
  • Vous pourrez acheter des propriétés, en passant par les maisons, les garages et les entreprises. Vous pourrez ainsi vous faire de l'argent.
  • Quelques-unes des missions de GTA 5 offriront une grande liberté au joueur comme jamais auparavant. Par exemple, on demandera au joueur d'accomplir quelque chose et celui-ci décidera comment le faire, quels personnages il aura besoin pour accomplir la mission et quels outils il aura besoin.
  • Le champ de vision est plus large que dans les précédents opus.
  • La caméra est plus éloignée du protagoniste que dans GTA IV, ce qui concorde avec le fait que le champ de vision est plus large.
  • Les niveaux de détail et les distances d'affichage ont été grandement améliorés.
  • Des trésors pourront être trouvés sous l'eau, mais les personnages non-joueurs (PNJ) les rechercheront également.
  • Il n'y aura aucun indice pour vous indiquer où se trouvent les trésors sous l'eau. Vous devrez les rechercher de la manière difficile ! Ceci oblige le joueur à explorer la carte.
  • Des épaves de bateaux pourront être trouvés sous l'eau. Ceux-ci contiendront non seulement de l'argent caché, mais aussi des objets utiles.
  • Les épaves de bateaux sont jonchées de squelettes.
  • Des carcasses de voitures sont présentes sous l'eau.
  • L'achat de propriétés vous apportera certains bénéfices. Par exemple, en achetant une compagnie de taxis, vous n'aurez plus jamais à payer pour un taxi.
  • Certains achats nécessiteront d'autres achats avant d'être débloqués; vous devrez par exemple acheter un héliport avant de pouvoir acheter un hélicoptère.
  • L'hôtel que Michael quitte en cours de démonstration est appelé Von Crastenburg.
  • Pendant la mission démo « Blitz Party », Michael, Trevor et Franklin portaient respectivement le masque de hockey, le masque en forme de crâne et le masque de singe.
  • Lors de la mission démo « Blitz Party », Trevor utilisait des jumelles.
  • Les épaves de bateaux contiendront non seulement de l'argent caché, mais aussi des objets utiles.
  • Il sera possible d'utiliser les taxis, mais l'utilisation des autres moyens de transport en commun (par exemple les autobus) reste à confirmer.
  • Le radar est désormais de forme carrée/rectangulaire.
  • Un altimètre est présent lors des vols et des sauts en chute libre et vous renseigne sur votre altitude.
  • Plusieurs scènes destructives seront à l'honneur.
  • Les ennemis réagissement différement dépendemment de qui ils sont. La SWAT sera organisée alors que les membres de gang auront une attitude caractéristique.
  • Vous pourrez personnaliser votre chien avec de nouveaux accessoires & colliers.
  • Vous pourrez perdre votre chien.
  • Il y a plus de 15 espèces animales dans le jeu.
  • Une mission entièrement sous-marine sera présente.
  • Vous pourrez embarquer à plusieurs sur les jet-skis (ex : Trevor & Michael).
  • Vous pourrez vérifier votre solde bancaire à l'aide des guichets automatiques.
  • Aucun cybercafé ne sera présent dans le jeu.

Activités annexes

  • Beaucoup d'activités annexes seront au rendez-vous, notamment le base-jumping, le yoga, les triathlons, la conduite en jet-ski, le tennis, le golf, les courses de motos, le saut en parachute, la plongée sous-marine, le pillage de guichets automatiques et la possibilité de prendre des auto-stoppeurs.
  • Plusieurs activités additionnelles seront disponibles dans le jeu, comme le poker.
  • Les missions annexes seront de retour. L'une d'entre-elle implique Michael qui aide une célébrité à se sauver d'un paparazzi.
  • Des "missions dynamiques" seront disponibles en cours de jeu. Ces missions pourront être activées en vous approchant par exemple de véhicules hors-service, d'auto-stoppeurs, ou de véhicules garés près de corps gisant sur le sol.
  • Des missions annexes similaires aux missions taxi, ambulance et autodéfense seront de retour, mais ne seront sans doute pas identiques aux anciens opus puisqu'elles ne concorderaient pas avec la personnalités des 3 personnages principaux, mais "chaque protagoniste aura des missions annexes à faire".
  • Les assassinats et le trafic d'armes sont des missions annexes/activités qui serontpossiblement incluses dans le jeu.
  • Si vous surprenez des voleurs en flagrant délit, vous aurez le choix de déjouer les escrocs ou de leur donner un coup de main en échange d'une part du butin.
  • Il sera possible de voler les guichets automatiques par le biais d'un mini-jeu spécial.

Braquages

  • Le pillage de guichets automatiques et des magasins de vins et spiritueux est possible.
  • Des "mini-braquages" seront disponibles afin d'enseigner au joueur les rudiments du braquage. Le joueur devra obtenir des véhicules, des tenues et des masques.
  • Ces "mini-braquages" résulteront par la suite en des braquages plus importants. Leur exécution devra être impeccable. Une bonne équipe devra être rassemblée (en recrutant des membres) et le joueur aura le choix de payer moins cher pour une équipe moins habile ou payer plus cher pour une équipe plus habile.
  • Les membres de votre équipe pourront se spécialiser : chauffeur, tireur, technicien, hacker, équipier musclé et plus.
  • En recrutant plusieurs fois les mêmes membres de votre équipe pour effectuer des braquages, leurs habiletés pourront s'améliorer.
  • Il y aura des alertes visuelles et audios provenant des autres personnages au cas où la situation tourne au vinaigre.
  • L'argent volé après les braquages pourra être partagé entre les différents membres de l'équipe.
  • Un rapport sera fourni à la fin des braquages pour vous renseigner sur le total d'argent volé, la part attribuée à chaque membre de l'équipe et votre profit total.
  • Dans la démo présentée aux journalistes, l'un des braquages ressemblait drôlement à celui du film Heat.
  • L'argent gagné lors des braquages atteindra les millions de dollars.
  • Lorsque vous abandonnez un véhicule après un braquage, les citoyens pourront le prendre en photo et/ou le signaler. Vous devez donc cacher le véhicule.

Police

  • Le bon vieux système de recherche fera son retour, cependant, cette fois il y aura 5 étoiles de recherche au lieu de 6.
  • Les étoiles de recherche se trouvent dans le coin supérieur droit de l'écran.
  • Vous pourrez voir des agents de police sur des motos.

Carte

  • GTA V est plus grand que Red Dead Redemption, GTA San Andreas et GTA IV combinés.
  • La carte est 3,5 fois plus vaste que celle de Red Dead Redemption sans compter les fonds marins et 5 fois plus vaste en comptant les fonds marins.
  • La carte est très diversifiée, en passant par les montagnes, les rivières, les lacs, les fermes, une base militaire, le désert, des environnements urbains denses, et plus.
  • La faune et flore changera en fonction de l'endroit où vous vous trouvez.
  • Il sera possible d'explorer les profondeurs de l'océan, donc de nager sous l'eau.
  • La carte est entourée par l'eau.
  • La carte sera entièrement accessible dès le début, avec l'exception de quelques zones protégées. Cela s'explique par le fait que chacun des protagonistes habite dans une portion différente de la carte.
  • Le centre-ville de Los Santos est plus petit que Liberty City.
  • La population de GTA V est 5 fois plus dense que celle de GTA IV.
  • La base militaire se trouve dans la portion gauche de la carte.

Véhicules

  • Il y aura beaucoup plus de véhicules que les anciens opus, incluant des BMX, des vélos de montagne, des vélos de route, des motos, une grande variété de voitures et de camions, des hélicoptères, des avions, des quads, des jet-skis, et plus.
  • Beaucoup de bateaux seront disponibles dans le jeu.
  • Certains bateaux contiendront de l'équipement tel que des combinaisons de plongée, des palmes et des bouteilles de plongée.
  • Il y aura des sous-marins dans le jeu.
  • Il sera possible de personnaliser vos voitures (tuning).
  • Aucun Pay 'n' Spray ne sera disponible dans le jeu. Ils ont été remplacés par Los Santos Customs.
  • Il y a plus de 1000 modifications à apporter à votre véhicule, dont des modifications esthétiques et des modifications de performance : plaques d'immatriculation, kits larges, peinture, ailerons, roues, pots d'échappement, klaxon, vitres teintées, couleur de la fumée des pneus, pare-buffle, calandre, phares additionnels, renfort de carrosserie, cages de sécurité, freins, moteur, suspensions, pneus pare-balles, réparation générale du véhicule et plus.
  • Tous les véhicules seront personnalisables.
  • Vous pourrez modifier les performances et l'apparence de votre véhicule au même niveau que dans Midnight Club.
  • De façon générale, la personnalisation des véhicules a été poussée plus loin que dans GTA San Andreas.
  • Personnaliser à l'excès un véhicule pourra nuire à celui-ci.
  • Possibilité de prendre votre véhicule en photo après l'avoir customisé pour ensuite l'uploader sur le Social Club.
  • GTA V est l'opus de la série ayant le plus de véhicules.
  • Les casques portés lorsque vous vous trouvez sur une moto pourront être changés.
  • Vous pourrez apercevoir des avions-cargos décoller de la base militaire.
  • Les protagonistes ne sont pas les seuls à pouvoir conduire un jet-ski. Vous pourrez apercevoir des citoyens en train d'en conduire.
  • Meilleur contrôle du parachute.
  • Un camion-poubelle a été aperçu avec la mention "Little Pricks" sur le côté du véhicule.
  • Les véhicules collent désormais un peu mieux à la route. La conduite ressemble davantage à un jeu de course.
  • Si vous abandonnez dans la rue un véhicule que vous avez customisé ou s'il devient inutilisable (suite à des pneus éclatés par exemple), il se retrouvera à la fourrière. Vous devrez payer une amende afin de pouvoir en reprendre possession.
  • Il est impossible de directement armer votre véhicule, cependant vous pourrez tirer dans les réservoirs d'essence des véhicules, ce qui engendrera une fuite d'essence auquel vous pourrez ensuite mettre feu.

Combats

  • Les armes seront quelque peu différentes, puisque les développeurs ont dû trouver une balance entre la liberté qu'ils donnent aux joueurs et le défi qu'ils leur proposent. Le joueur n'aura pas accès à n'importe quelle arme dès le début du jeu, puisque les missions seraient trop faciles. Plus le joueur évoluera dans le jeu et meilleur pourra être son arsenal.
  • Vous aurez accès à de l'artillerie assez lourde tôt dans le jeu, mais cela sera effectué dans un contexte particulier et non sans raison.
  • Le changement d'arme a été revu. Désormais, vous pourrez sélectionner vos armes à partir d'une « roue », un peu comme dans Red Dead Redemption. Au total, 8 emplacements sont disponibles sur la roue de sélection des armes et vous pourrez y stocker des pistolets, des armes lourdes, des explosifs et des équipements comme le parachute.
  • Il y aura possibilité de réaliser des roulades lors des combats afin de se déplacer stratégiquement à couvert et d'échapper aux tirs ennemis.
  • Les déplacements seront fluides lors des tirs au jugé, tout en gardant un contrôle complet du réticule.
  • Lorsque vous zoomez avec votre arme, la caméra recule afin d'agrandir votre champ de vision.
  • Le réticule passe de blanc à rouge afin d'identifier un ennemi.
  • Des petits "X" clignoteront au-dessus du réticule pour vous informer qu'un ennemi est mort.
  • Les transitions sont plus fluides lors des déplacements à couvert.
  • Les Ammu-Nation seront de retour.
  • Les fusillades et le corps-à-corps ont été améliorés.
  • GTA V sera l'opus comportant le plus d'armes.
  • Les armes pourront être personnalisées avec des chargeurs grande capacité vous permettant de tirer plus de munitions entre les rechargements, des poignées pour augmenter votre précision et des teintes pour changer la couleur de vos armes. Il sera également possible d'ajouter à vos armes des lampes torches, des lunettes de visée et des silencieux.
  • Vous ne perdrez pas votre arme si vous êtes à court de munitions.
  • Les grenades sont confirmées en tant qu'armes.
  • Lors des sauts en parachute, il est impossible d'utiliser vos armes.
  • Lorsque vous utilisez la « roue » de sélection d'armes, le temps ralentit.
  • Le système de couverture a été revu et amélioré, et sera d'une importance capitale dans le jeu. Vous pourrez désormais vous mettre à couvert derrière votre propre véhicule pendant un bon moment, puis quitter votre couverture pour embarquer directement dans votre véhicule. Ceci vous permettra d'échapper à la plupart des tirs ennemis et peut s'avérer très efficace lors de certaines situations.
  • Le système de couverture de GTA 5 rappelle celui de Max Payne 3.
  • Possibilité de tirer et de courir en même temps.
  • Le jogging de combat vous permettra de courir rapidement tout en étant en possession d'une arme.
  • Lorsque vous tirez avec votre arme ou que vous êtes en plein combat, le jogging de combat s'active pour une mobilité et un sentiment d'urgence accrus.
  • Si vous ne tirez plus avec votre arme ou qu'il n'y a aucune menace à l'horizon, le jogging de combat se désactive et vous reviendrez en position relaxée.
  • Le système de combat de GTA V s'inspire de GTA IV, Red Dead Redemption et Max Payne 3.
  • Trois modes de visée sont disponibles : le tir assisté, le tir traditionnel GTA et la visée libre.
  • Le tir assisté offre au joueur une plus grande zone de tir et une analyse des cibles afin de savoir qui est la plus grande menace et ainsi pouvoir l'éliminer plus rapidement.
  • Le tir traditionnel GTA ressemble au mode de visée automatique, en plus de permettre au joueur de se déplacer de cible en cible grâce au joystick droit.
  • Vous ne pourrez pas verrouiller indéfiniment les ennemis, puisqu'il y aura un compteur. Ceci rend les combats plus... intéressants !
  • Chaque personnage a ses propres animations lors des combats.
  • Vous ne perdrez pas votre arme si vous êtes à court de munitions.
  • La personnalisation des armes vous permettra de varier les approches lors des missions (arme avec silencieux versus arme sans silencieux).
  • Votre capacité de tir aura une influence sur votre précision lors des tirs ainsi que sur la quantité de munitions que vous pourrez transporter, alors que votre force aura une influence sur vos compétences lors des combats de corps-à-corps.
  • Possibilité d'aller au stand de tir afin d'améliorer votre capacité de tir.
  • L'intelligence artificielle est beaucoup plus évoluée lors des combats et beaucoup plus à l'affût de ce qui se passe aux alentours.

Musiques/Radios

  • De la musique dynamique sera présente lors des missions.

Multijoueur

  • Une grande importance a été accordée au multijoueur avec énormément de contenu.
  • Comme pour Max Payne 3, des bandes seront disponibles en mode multijoueur.
  • Il n'y aura pas de mode co-op en mode histoire, mais il y aura bel et bien du co-op en mode multijoueur.
  • En appuyant sur Bas sur le D-pad, vous pourrez entrer et sortir du multijoueur.

Divers

  • À la plage, vous pourrez apercevoir les citoyens en train de faire un barbecue ou en train de faire la fête.
  • Les personnages laissent des empreintes de pas en marchant dans le sable.
  • C'est le jeu le plus ambitieux qui a pu être aperçu sur la génération actuelle de consoles.
  • Les animaux seront présents dans GTA 5, avec notamment la présence de chiens et de requins.
  • Un cerf et un fauve ont été aperçus dans les montagnes.
  • Un écureuil a été aperçu en train de monter dans un arbre.
  • La présence d'ours est confirmée.
  • Des lapins étaient chassés par des pumas.
  • Des cerfs marchaient en troupeau et buvaient l'eau d'un ruisseau.
  • Un écosystème aquatique est présent, avec des poissons et des requins.
  • Des rats ont été aperçus dans les rues de Los Santos.
  • La base militaire de Blaine County est en quelque sorte une légende. Personne ne sait réellement où elle se trouve. Vous pourrez entendre des citoyens en parler lors de certaines conversations.
  • Des touristes équipés de sacs de randonnée ont pu être aperçus en train de discuter ensemble. Une fois proche de Franklin, ils ont interrompu leur conversation pour lui souhaiter bonjour.
  • Durant la démonstration, les journalistes n'ont pas vu de piétons identiques, suggérant qu'il y a énormément de modèles de piétons.
  • Les vêtements sont plus réalistes que dans les précédents opus. On distingue clairement les reliefs des différentes tenues, ce qui donne l'impression qu'il ne s'agit pas d'une simple texture.
  • Des varappeurs ont été aperçus en train d'escalader l'une des nombreuses montagnes.
  • Franklin avait un parachute de couleur arc-en-ciel.
  • Des orages violents, de grandes vagues et de la pluie formant des flaques d'eau dans la boue seront au rendez-vous.
  • Les vagues sur l'eau sont incroyablement réalistes.
  • Des musiciens vous offriront des CD et des gens seront habillés en superhéros.
  • Des randonneurs, des campeurs et des pêcheurs pourront être aperçus en dehors des limites de la ville de Los Santos.

LeSuisse
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le Lun 5 Aoû 2013 - 19:38
Je lirai la suite après mais a ce que j'ai déjà lu le jeu sera affraid 
jojodu69
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le Lun 5 Aoû 2013 - 20:23
Oh mon dieu je le veut maintenant affraid  Sad Sad 
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